任天堂旗下由 Monolith 工作室開發的 JRPG 新作《異度神劍 3》即將于 7 月 29 日發售,任天堂港服官網上線了一個開發組專訪文章頁面,計劃將連續公布三篇訪談文章,第二篇 " 前所未有的聲音 " 現已公開。

《異度神劍 3》中男女主角的職業設定為戰場上的 " 送行者 ",圍繞 " 慰靈 " 這一要素制作組費了相當多的時間尋找合適的樂器,最終確定 " 笛子 " 這一便于攜帶的樂器作為劇情乃至游戲配樂的核心,同時游戲中諾亞盒彌央的笛子大小及音階都不同,制作組甚至專門制作了兩根精美的笛子,并請到光田康典、Mariam Abounnasr、清田愛未、ACE、平松建治為游戲設計了多達 140 首曲子,其中主題相關的曲目都用到了笛子樂器。

游戲人設方面,三代的人設沿用了《異度神劍 2》中備受好評的主設計師齋藤將嗣,不過相比上作《異度神劍 3》的氣氛會更嚴肅,因此角色的頭身比統一加長,服裝也低調了許多,并為男主角諾亞設計了一個意志比較堅定的 " 哲學家 " 形象。為了盡可能地還原優秀的 2D 設計,制作組在建模時針對肌膚、頭發、服裝、輪廓進行了細致的調整,甚至不停地加班加點重做。

訪談全文摘取如下:





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