日本電音組合 Perfume 成員之一 Nocchi 在前段時間到訪了卡普空,嘗試了錄音和音效工作,并采訪了辻本良三,向他請教了不少問題。

以下是內(nèi)容摘要:
-- 熔翁龍甩動尾巴發(fā)出的咔噠聲是通過折斷芹菜折斷發(fā)出的,「芹菜越新鮮,聲音越好」
-- Nocchi 最早接觸的系列作品是《怪物獵人 XX》,此外她還游玩了相當長時間的手機游戲《怪物獵人 探索》(辻本良三對此都很震驚)
--「崛起」的制作理念是輕松游玩,「睡覺前 15 分鐘一個任務吧」

-- 每次開發(fā)《怪物獵人》新作都會重新審視這個系列:留下心中認定「必須留下的東西」,審視其他要素的時候則思考「對現(xiàn)在的人們來說真的是必要的嗎」
-- 卡普空內(nèi)部參與「曙光」開發(fā)的人員大約 250 人
-- 卡普空東京開發(fā)人員有約 300 人,大阪有大約 2000 人,除了總公司大樓外還有兩棟研究開發(fā)大樓,都已經(jīng)被填滿了(Nocchi:誒?!那我在《怪物獵人 探索》里氪的錢也成為大樓的一部分了)

-- 開發(fā)團隊考慮過「如果玩家不忍心砍怪物怎么辦」,所以怪物的可破壞部位大多選擇是在不太痛的地方,比如爪啦角啦尾巴的尖端啦
-- Nocchi 一直是雙刀玩家,此外 Perfume 的 Kashiyuka 也很喜歡怪獵(辻本良三:雙刀女玩家確實很多呢)
-- 《怪物獵人》日本海外玩家的數(shù)量從「世界」開始增加。但基本上在制作游戲時辻本良三從來沒有意識到 " 為日本 " 或 " 為海外 " 開發(fā)游戲

-- 開發(fā)《怪物獵人》初代的時候,團隊想著「怪物獵人」這個名字太直白了吧,都以為拿不到商標了,但提交的時候竟然通過了,他們自己都有些驚訝
-- 辻本良三最喜歡的怪物是老山龍,Nocchi 最喜歡的是夜鳥






原文地址:http://www.myzaker.com/article/631f57648e9f09540e16bfd0