字節(jié)押注VR終端,這個(gè)故事信息量有點(diǎn)大

字節(jié)跳動(dòng)是怎么做 VR 的?
9 月 27 日晚間,PICO 在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)布了新一代 VR 一體機(jī) PICO 4,這是 PICO 被字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)以來(lái)首次發(fā)布升級(jí)換代產(chǎn)品。
從發(fā)布會(huì)內(nèi)容來(lái)看,PICO 4 重心并非如行業(yè)傳統(tǒng)般聚焦在 VR 游戲領(lǐng)域,而是提供了 VR 運(yùn)動(dòng)健身、VR 視頻、VR 娛樂(lè)和 VR 創(chuàng)造等場(chǎng)景。
例如在運(yùn)動(dòng)健身方面,PICO 4 提供的多款應(yīng)用生態(tài)便覆蓋了私教課程、瑜伽、節(jié)奏音律、VR 搏擊等運(yùn)動(dòng)方式,還集成了體能監(jiān)測(cè)算法,根據(jù)身體數(shù)據(jù)和動(dòng)作軌跡計(jì)算燃脂情況等。
視頻娛樂(lè)方面,好萊塢大片、明星 VR 演唱會(huì)、知名 VR 娛樂(lè)應(yīng)用大作等內(nèi)容生態(tài)均有所豐富,這離不開(kāi) PICO 在內(nèi)容建設(shè)上的投入。

這場(chǎng)發(fā)布會(huì)也吸引了無(wú)數(shù)《三體》迷的目光。《三體》作者劉慈欣在采訪視頻中透露,三體版權(quán)方三體宇宙已與 PICO 達(dá)成合作,將共同制作首個(gè) VR 版本《三體》互動(dòng)敘事作品,并會(huì)在明年上線。
從發(fā)布會(huì)公布的信息不難看出,PICO 在加入字節(jié)一年后,內(nèi)容生態(tài)、技術(shù)算法等方面都得到了迅速發(fā)展。
但在會(huì)后接受包括 ZAKER 新聞在內(nèi)的媒體采訪中,無(wú)論 PICO 還是字節(jié),對(duì) VR 的未來(lái)依舊表現(xiàn)著足夠的冷靜和克制。
" 字節(jié)做 VR 這件事,不是跟風(fēng)一個(gè)很火的熱點(diǎn),而是有很多背后的思考。" 字節(jié)跳動(dòng)副總裁楊震原表示,AR、VR 代表著交互的差異化形態(tài),長(zhǎng)期來(lái)說(shuō)跟字節(jié)跳動(dòng)核心的內(nèi)容生態(tài)是相關(guān)的。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),內(nèi)容平臺(tái)核心是內(nèi)容的創(chuàng)作、分發(fā)、互動(dòng),會(huì)隨著未來(lái)新的媒體形態(tài)、交互形態(tài)變化而動(dòng)態(tài)發(fā)展。例如三維直播視頻是否會(huì)成為視頻創(chuàng)作的新趨勢(shì),由此是否會(huì)產(chǎn)生更多內(nèi)容分發(fā)方式的變化等等,這些均是字節(jié)布局 VR 前沿技術(shù)的意義。
" 字節(jié)在 AR、VR 這個(gè)方向的探索會(huì)全力放到 PICO 這個(gè)品牌上來(lái)進(jìn)行。" 楊震原介紹稱,在與 PICO 的合作中,字節(jié)也做了多方面的投入。

比如資金方面,為 PICO 迅速擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模提供可能性;技術(shù)方面,字節(jié)的算法積累、底層系統(tǒng)技術(shù)生態(tài)、工程師團(tuán)隊(duì)等均與 PICO 展開(kāi)了深度協(xié)作。
楊震原進(jìn)一步表示,在 VR 這樣一個(gè)前沿領(lǐng)域,算法的應(yīng)用非常廣泛,PICO 4 可以實(shí)現(xiàn) 6DoF 的定位,而算法可以改進(jìn) 6DoF 定位的精度。
像 PICO 4 上的眼動(dòng)追蹤、面部追蹤、裸手交互等等,有很多功能都可以用到一些算法來(lái)提升體驗(yàn)。當(dāng)有了更先進(jìn)、更高效的算法時(shí),便可以用性價(jià)比更高的硬件來(lái)發(fā)揮 VR 技術(shù)更高的效率。
還有包括市場(chǎng)、內(nèi)容合作等多方面的支持,例如字節(jié)的廣告系統(tǒng)巨量引擎等。楊震原表示,PICO 作為字節(jié)的一個(gè)方向,許多生態(tài)能力都會(huì)予以應(yīng)用,提供相關(guān)的技術(shù)和內(nèi)部資源支持。
" 今天的 VR、AR 產(chǎn)品呈現(xiàn)的成熟度,用戶的滲透率都還沒(méi)有那么高。" 談及行業(yè)及布局策略時(shí)楊震原坦言,字節(jié)在 VR、AR 上采取的是長(zhǎng)線探索策略,現(xiàn)階段終端產(chǎn)品體現(xiàn)的意義并非是收入的貢獻(xiàn),而是如何進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)、開(kāi)發(fā)者生態(tài),開(kāi)拓更大的市場(chǎng)。

PICO 總裁周宏偉也表示,但如果從廣泛意義上來(lái)看,VR 什么時(shí)候走進(jìn)千家萬(wàn)戶,變成大眾市場(chǎng),其實(shí)還有比較長(zhǎng)的路要走。VR 真正走向更廣泛的大眾市場(chǎng),本質(zhì)上還是要靠?jī)?nèi)容和內(nèi)容帶來(lái)的體驗(yàn)去觸達(dá),顯然這不是個(gè)能夠速成的事。
聚焦 PICO 4 內(nèi)容生態(tài)來(lái)看,PICO 副總裁任利鋒直言目前豐富度并不夠,這是由于目前內(nèi)容的產(chǎn)能規(guī)模還不夠大也不夠集中,還有非常大的空間去努力。
任利鋒舉例稱,國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)長(zhǎng)視頻年產(chǎn)量可以達(dá)到 5 萬(wàn)個(gè)小時(shí),但是優(yōu)質(zhì) VR 視頻每年的新增產(chǎn)能還不到 20 個(gè)小時(shí),行業(yè)的產(chǎn)能還沒(méi)有被廣泛的激發(fā)和規(guī)模化的生產(chǎn)出來(lái)。從這個(gè)角度來(lái)看,作為平臺(tái)方,和行業(yè)伙伴們要做的事情還非常多。
談及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)及開(kāi)拓方面,作為國(guó)內(nèi)頭部 VR 廠商,PICO 并非一味 " 卷 " 在國(guó)內(nèi)紅海,而是借力字節(jié)開(kāi)拓海外市場(chǎng)。

從全球 VR 整體區(qū)域分布情況而言,歐美市場(chǎng)無(wú)疑有著更廣闊的天地,2021 年時(shí)已然占據(jù)全球 6 成以上的市場(chǎng)份額。就增速而言,美國(guó)也是需求量增長(zhǎng)最大的市場(chǎng)。不過(guò)預(yù)計(jì)隨著成本的進(jìn)一步下降,VR 在亞太地區(qū)(包括中國(guó)、日本等)和發(fā)展中國(guó)家將會(huì)有極大的發(fā)展空間。
周宏偉坦言,對(duì)于創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說(shuō),要拓展海外市場(chǎng)需要很多的能力和投入,這是發(fā)展早期的 PICO 所不具備的。顯然,加入字節(jié)后的 PICO,補(bǔ)足了擴(kuò)展全球化市場(chǎng)的諸多能力。
"PICO 4 是 PICO 真正意義上開(kāi)啟全球市場(chǎng)的一款產(chǎn)品。" 周宏偉表示,PICO 4 集合了 PICO 過(guò)往的能力和技術(shù)的積累,也集成了字節(jié)這一年來(lái)的人才、技術(shù)、內(nèi)容的投入,我們認(rèn)為是可以被全球的消費(fèi)者接受甚至是喜愛(ài)的一款產(chǎn)品。
進(jìn)軍全球化市場(chǎng)必然繞不開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)的話題,對(duì)此周宏偉認(rèn)為,現(xiàn)在的 VR 市場(chǎng)還處在很早期的階段,未來(lái)的市場(chǎng)空間很大,談競(jìng)爭(zhēng)其實(shí)還太早。現(xiàn)在的大環(huán)境不是你死我活的問(wèn)題,是你活我活的問(wèn)題。
楊震原也表示,字節(jié)看中的是 VR 這種全新的交互形態(tài),在 VR 里有很多用戶體驗(yàn)的創(chuàng)新可以挖掘,也有很多商業(yè)模式可以開(kāi)拓。
相比于競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題,字節(jié)更注重的是圍繞產(chǎn)品、技術(shù),到內(nèi)容生態(tài)去改進(jìn)體驗(yàn)。隨著場(chǎng)景的拓展和優(yōu)化、技術(shù)不斷的進(jìn)步,我們將會(huì)有更多的用戶,進(jìn)而帶動(dòng)更多的開(kāi)發(fā)者,形成更好的商業(yè)模式,這個(gè)事情就可以循環(huán)滾動(dòng)起來(lái),越做越大。
ZAKER 新聞出品
文 / 曾憲天 實(shí)習(xí)生 黃彥能
原文地址:http://www.myzaker.com/article/6333f2748e9f0974b162c9d0
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