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《明日戰(zhàn)記》里有這么一句臺詞:
盡力了不代表做得好。
這句臺詞也很適合用來形容這部電影給人的觀感。
做出了屬于中國自己的硬核科幻機甲片,是事實。
拍得不夠好,也是事實。
閑言少敘,一起來聊聊這部萬眾期待的熱門新片——
2022.8.5. 中國大陸

劇情簡介
影片的故事很簡單。
在未來,科技進步,機器人戰(zhàn)士出現(xiàn),各國之間戰(zhàn)亂連年,自然環(huán)境一落千丈。
空氣中出現(xiàn)某種未知毒素,不少人因此命喪黃泉。
人類別無他法,只能大力興建具有凈化空氣的天幕,蝸居在臨時居住區(qū)里。
正當(dāng)此時,一顆隕石從天而降。

隕石里藏著一種巨型植物,人類稱其為" 潘朵拉 "。
潘朵拉擁有瘋狂生長的能力,所到之處樓破路毀,滿目瘡痍。
但福禍相倚的是,潘朵拉擁有凈化空氣的能力。

根據(jù)潘朵拉的特性,人類研發(fā)出了一種 " 基因改造子彈 "。
只要將子彈射入潘朵拉母體,便能使其冬眠,卻又保持凈化空氣的能力。
一路上和外星怪物打,和機器人打,歷經(jīng)重重險阻,只為完成運送子彈的任務(wù) ......

優(yōu)點
影片的主題方面沒什么好說的。
基本上算是用警匪片的模式,套上科幻片的殼,拍了一個環(huán)保片。
植物代表著大自然,它可以造福人類,也可以毀滅人類。

而要說本片最被關(guān)注的點,自然就是科幻和機甲了。
海報上就明晃晃這么寫著:
中國第一部科幻機甲爽片。
如今看來,這話沒什么毛病。

別看我前面劇情講了那么多,那些設(shè)定基本在前十分鐘就已經(jīng)全部交代完畢。
剩下的就是看三兄弟如何完成任務(wù),遇到難題,解決難題。
影片的爽片目的十分明確,且在基本層面上完成了任務(wù)。
畢竟,全片大部分時間里,不是突突突就是炸炸炸。
追車槍戰(zhàn),近身肉搏,也都一應(yīng)俱全。

至于特效和機甲,影片也完全對得起 " 首部國產(chǎn)硬核科幻機甲 " 的名號。
要知道,當(dāng)年《明日戰(zhàn)記》之所以引人注目,正是因為早期流出的一張劇照。
機甲的質(zhì)感、細節(jié),令人稱奇。

而從成片效果來看,的確沒有辜負觀眾們的期待。
整個機甲不僅僅是酷炫帥氣而已,也能真正被演員們穿上身去演戲,可信度拉滿。
影片里甚至還專門安排了一場利用地形垂直跑酷的戲,來體現(xiàn)機甲的特性。
沒得說,帥的一匹。

特效方面也是如此。
可能離漫威大片這種級別的特效還有差距。
但《明日戰(zhàn)記》的特效,絕對已經(jīng)是屬于世界頂尖行列。
至少吊打網(wǎng)飛最近幾年那些所謂的大片里像 P 圖般的特效,完全沒問題。

此外,《明日戰(zhàn)記》里絕大部分場景都需要用到特效,有時甚至是全 CG 制作。
其工作量之大,令人咂舌。
但最終呈現(xiàn)的效果,大到城市爆炸,小到近身搏斗,基本無一露怯。
最關(guān)鍵的是,特效設(shè)計全由國內(nèi)團隊負責(zé),一點一滴都需要自己去摸索創(chuàng)造。
能做成這樣的地步,實屬難能可貴。

但特效上的優(yōu)點,也有很明顯的槽點。
許多關(guān)鍵鏡頭,剪輯快,鏡頭短,非常晃,看不清。
不能說毫無細節(jié),只能說鏡頭快到眼睛都反應(yīng)不過來。
這可能是經(jīng)費還沒跟上,或者技術(shù)上還有短板。

缺點
但,話又說回來。
除了特效和機甲,就電影本身而言,剩下實在很難讓人夸得出口。
劇情和人物,幾乎可以說是一塌糊涂。
其實對于這種爽片,劇情并不是那么重要。
有好的劇本當(dāng)然更好,但如果沒有,簡簡單單的劇情也已足夠。
比如《颶風(fēng)營救》就是單純救女兒,《疾速追殺》就是單純報仇。
但《明日戰(zhàn)記》錯就錯在,什么都想要。

導(dǎo)演大概是覺得打外星生物沒什么 " 人 " 性。
于是強行給主角加了兩個拓展劇情的元素,女兒和兄弟。
后者倒還好理解,但前者與完成任務(wù)卻沒有太大的關(guān)系。
于是只好在中途天降小女孩,用來完成古天樂角色上的成長和變化。
堪稱另一種層面上的機械降神。
再加上基地反派的支線,影片各種要素實在是過多。
最后導(dǎo)致女兒線像是畫蛇添足,兄弟線也講得太過簡單直白。
劇情反倒是拖累了影片本身。

至于片中的每個角色,也都是老套得不能再老套的人設(shè),毫無深度可言。
古天樂和劉青云,基本就是直給的《英雄本色》,義薄云天,港片情懷。
還有張家輝飾演的大反派,更是讓人無力吐槽。
出場就黑臉瞇眼的反派妝容,接著還直接讓他表現(xiàn)出對此次行動的強烈不滿:
你知道我為了建造天幕付出了多少嗎?
看得人當(dāng)場目瞪口呆——
你不如直接把 " 我是反派 " 寫在他臉上好了。
最搞笑的是,影片還專門給他安排了一條" 誰是內(nèi)鬼 "的支線,完全多此一舉。

然而,電影最大的缺憾還不在劇情和人物。
而是作為核心的幾場大戰(zhàn),拍得也并不好看。
其實導(dǎo)演對于這幾場大戰(zhàn)的想法是非常好的——
開頭主打空戰(zhàn),廢棄醫(yī)院主打幽閉空間式恐怖,快要坍塌的大樓主打跑酷,高速追車主打肉搏,最后的地面大戰(zhàn)則是大雜燴匯總。
各有特色,層次分明。

但,最終出來的效果卻讓人大跌眼鏡。
百分之九十的鏡頭都是近景,中景或者特寫。
攝影不穩(wěn),運鏡和剪輯還賊快。
簡單點說,你只能大概知道他們在打架,但大部分時間都很難看清他們在怎么打。

此外,整部電影里沒有真正意義上的 " 變身鏡頭 "。
這是讓觀眾覺得 " 真 TM 帥 " 的核心鏡頭。
然而本片卻只有變身時的驚鴻一瞥,完全稱不上過癮。

我個人不太相信這是因為導(dǎo)演想故意做成這樣。
多半是因為每一幀的清楚,就意味著每一幀都需要更多的錢。
因為,雖然比較少,但電影中也出現(xiàn)過幾個呈現(xiàn)細節(jié)及質(zhì)感的慢鏡頭。
比如當(dāng)劉青云機械腿聯(lián)動助力,爆踢機器人時,觀感便明顯更加賞心悅目。
特效組看起來是有這個實力的,只可惜并未能貫徹于全片。

這也是為什么前文寫的是,本片只能說在基本層面上達到了機甲爽片的目的。
特效和機甲有了,可是又看不太清。
爽了,卻不是特別爽。
什么都想要,結(jié)果好像什么都沒做好。
其實想要展示特效,真的需要那么多場打斗戲嗎?
是否應(yīng)該少拍一些動作戲,用更多時間和精力來打磨劇本,求質(zhì)而非求量呢?
這是我作為一名普通影迷的疑問。
但事已至此,也只能希望,下一次他們能做得更好。

6.5,估計還會降
電影之外
總地來說,《明日戰(zhàn)記》大概也就是個及格水平。
但終歸還是很難讓人狠心下來批評它。
它更多的意義并不在于電影本身,而在于電影之外。
向來勞模活快的古天樂,這次卻花了很長的時間來準(zhǔn)備這部電影。
因為于公于私,這部電影對他來說都太過重要。

于私,古天樂本身就是一個科幻機甲迷。
在很多報道里也可以看出來,古仔是一個童心很重的大男孩。
他甚至專門有倉庫用來存放收集的手辦,數(shù)量之多讓人艷羨。
早在 2009 年的一次采訪中,他就坦言自己很想拍一部屬于我們自己的科幻片。
但囿于無人可供借鑒,前前后后花費近十年才得以完成。

于公,除了如今已經(jīng)眾所周知的古校長這一頭銜外,很多人可能忘了——
投資拍攝參演各種類型的電影,資助老藝人,提拔新演員新導(dǎo)演 ......
前期后期各種電影方面的工作,他都一直在默默做著。
他不怎么談自己對于香港電影事業(yè)的貢獻,但從其他人的評價中也可見一斑。
香港娛樂圈的人提到他,幾乎就沒有不拍手稱贊的。
在剛剛過去的香港金像獎頒獎典禮上,當(dāng)他給《明日戰(zhàn)記》拉票時,
臺下的反應(yīng)甚至比看人得獎還熱烈。

而更讓人感動的是,即便到了如今這個地位,他還是謙稱自己為 " 小弟 "。
古天樂是真心愛著香港電影的。
這么多年來,也只有他有這個意愿,勇氣和毅力去拍香港本土硬核科幻。
盡管《明日戰(zhàn)記》這第一步走得并不算圓滿。
但對于香港電影工業(yè)來說,《明日戰(zhàn)記》所積累下來的經(jīng)驗,其價值遠非票房口碑所能衡量。

這也是為什么古天樂堅持啟用國產(chǎn)團隊來做特效的原因。
這才是《明日戰(zhàn)記》最大的意義所在。
在這個層面上來說,它能被拍出來,就已經(jīng)是勝利。

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2022/08/07
監(jiān)制:探長
Supervisor:Tanzhang
原文地址:http://www.myzaker.com/article/62ef38c38e9f091a9101ee32