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網(wǎng)易財(cái)報(bào)出爐:營(yíng)收還得看游戲,但大IP真靠得住嗎??

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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網(wǎng)易財(cái)報(bào)出爐:營(yíng)收還得看游戲,但大IP真靠得住嗎??

" 豬廠(chǎng) " 的榮光難帶進(jìn)游戲工業(yè)化時(shí)代

撰文/流 星

編輯/ 許 偉

8 月 18 日,網(wǎng)易公布了截至 2022 年 6 月 30 日的第二季度未經(jīng)審計(jì)業(yè)績(jī)??傮w來(lái)看,在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)裁員潮和常態(tài)化疫情防控等環(huán)境影響下,網(wǎng)易的表現(xiàn)依舊穩(wěn)健,二季度營(yíng)收 232 億元,同比增長(zhǎng) 12.8%,環(huán)比有所下降,但數(shù)值不多,為 1.7%。

拋開(kāi)繼續(xù)燒錢(qián)推廣中的網(wǎng)易云音樂(lè)不談,國(guó)內(nèi)網(wǎng)民對(duì)于 " 豬廠(chǎng) " 網(wǎng)易的關(guān)注焦點(diǎn),當(dāng)然還是要落在其游戲業(yè)務(wù)上。

而從本次財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)看,與隔壁 " 鵝廠(chǎng) " 游戲業(yè)務(wù)同比微降的頹勢(shì)相比,網(wǎng)易的表現(xiàn)則要出色不少。

游戲營(yíng)收繼續(xù)增長(zhǎng),海外 " 基地 " 已見(jiàn)雛形

先說(shuō)成績(jī)。

財(cái)報(bào)顯示,二季度,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入,181 億元,同比增長(zhǎng) 15%。并且,二季度網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)的毛利率為 64.9%,這一數(shù)值在上一季度和去年同期則分別為 62.2% 和 63.2%。

同時(shí),自 2022 第二季度起,網(wǎng)易將其 " 網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù) " 板塊更名為了 " 游戲及相關(guān)增值服務(wù) ",并將與游戲相關(guān)或附屬的部分業(yè)務(wù)線(xiàn)從 " 創(chuàng)新業(yè)務(wù) " 轉(zhuǎn)移等 " 到了 " 游戲及相關(guān)增值服務(wù) " 中。

平心而論,網(wǎng)易本次在財(cái)報(bào)中顯示出的數(shù)據(jù),在游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)低迷的 2022 年算是比較突出的。對(duì)此,許多玩家肯定會(huì)優(yōu)先聯(lián)想到今年 6 月上線(xiàn)國(guó)服的 IP 手游《暗黑破壞神 : 不朽》帶來(lái)的積極作用。

網(wǎng)易財(cái)報(bào)出爐:營(yíng)收還得看游戲,但大IP真靠得住嗎??

《暗黑破壞神 : 不朽》游戲畫(huà)面

而除了話(huà)題除《暗黑破壞神 : 不朽》外,網(wǎng)易海外游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)也相當(dāng)亮眼。

在端游方面,網(wǎng)易旗下 24 工作室推出的買(mǎi)斷制游戲《永劫無(wú)間》" 悶聲發(fā)大財(cái) ",雖然國(guó)內(nèi)宣發(fā)和玩家討論情況都不太起眼,但項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng)情況卻十分優(yōu)秀,在今年 6 月突破了千萬(wàn)的銷(xiāo)量大關(guān),創(chuàng)下了國(guó)產(chǎn)買(mǎi)斷制游戲的銷(xiāo)售記錄,登錄 Xbox 平臺(tái)兩周后玩家便突破 100 萬(wàn),幫助網(wǎng)易在買(mǎi)斷制游戲和主機(jī)游戲領(lǐng)域取得了里程碑式成功。

此外,網(wǎng)易的《明日之后》和《第五人格》在日本市場(chǎng)也表現(xiàn)不俗,其中,推出新賽季和周年活動(dòng)的《第五人格》海外收入環(huán)比增長(zhǎng) 106%,來(lái)自日本地區(qū)收入占比高達(dá) 60%,四舍五入就算是實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)易對(duì)海外營(yíng)收的 " 小目標(biāo) "。

關(guān)注網(wǎng)易游戲的玩家們不難察覺(jué)," 出海 " 已經(jīng)成為了網(wǎng)易游戲當(dāng)下的重要戰(zhàn)略。自去年網(wǎng)易副總裁胡志鵬在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)表示 " 公司希望未來(lái) 50% 的游戲收入來(lái)自海外市場(chǎng) " 后,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)貫徹這一思路的操作就顯得格外明顯,投資游戲開(kāi)發(fā)商,把名越稔洋、須田剛一、吉田亮介等業(yè)界大佬收入麾下,成立櫻花工作室等操作,應(yīng)該是打算以日本為海外業(yè)務(wù)的基地,以此發(fā)力拓展海外游戲市場(chǎng)。

從國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)已成存量紅海的現(xiàn)狀來(lái)看,擁有如此行動(dòng)力的網(wǎng)易,還真有可能在未來(lái)占盡先機(jī)。

連續(xù) " 缺席 ",老游戲還有多久壽命 ?

據(jù)統(tǒng)計(jì),騰訊網(wǎng)易兩巨頭已經(jīng)連續(xù)缺席了恢復(fù)版號(hào)后發(fā)放的全部四批版號(hào)名單,其中,網(wǎng)易已經(jīng)超過(guò)一年時(shí)間沒(méi)有獲取新的版號(hào)了。

而去年下半年至今,網(wǎng)易僅上架了 14 款新游,卻下架了整整 21 款游戲產(chǎn)品,部分分析機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),網(wǎng)易未來(lái)兩年的游戲業(yè)務(wù)收入下滑 4% 至 5%。

對(duì)于網(wǎng)易這樣的大廠(chǎng)而言,雖然手里還握著不少已經(jīng)上線(xiàn)并且處于正常運(yùn)營(yíng)中的產(chǎn)品,也只能維持 " 吃老本 " 的尷尬現(xiàn)狀。

雖然其以《夢(mèng)幻西游》為代表的一系列老游戲依舊保有很高的流水,然而這些游戲產(chǎn)品的 MAU 已經(jīng)肉眼可見(jiàn)地?cái)巢贿^(guò)來(lái)勢(shì)洶洶的新游產(chǎn)品了,更糟的是,像是《神都夜行錄》、《獵魂覺(jué)醒》、《忘川風(fēng)華錄》等游戲產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)了嚴(yán)重的流水下滑情況。

其中,根據(jù)數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu) Sensor Tower 提供的數(shù)據(jù),我們甚至能看到網(wǎng)易過(guò)去引以為傲的原創(chuàng) IP《陰陽(yáng)師》在今年上半年的流水情況同比下滑了 50%,而其衍生產(chǎn)品《陰陽(yáng)師妖怪屋》、《陰陽(yáng)師 : 百聞牌》和《決戰(zhàn)!平安京》的流水則分別同比下降了 82%、61% 和 45%,讓人不得不開(kāi)始擔(dān)心《陰陽(yáng)師》IP 的壽命,并懷疑網(wǎng)易經(jīng)營(yíng)原創(chuàng) IP 的能力。

網(wǎng)易財(cái)報(bào)出爐:營(yíng)收還得看游戲,但大IP真靠得住嗎??

圖片來(lái)源 :B 站 UP 主 GreenSpace

老游戲顯露疲態(tài),自然會(huì)迫使廠(chǎng)商找尋新游戲?yàn)槠?" 接班 ",但網(wǎng)易這兩年在 " 畫(huà)餅 " 這件事上并不怎么積極,自家游戲發(fā)布會(huì)主要內(nèi)容幾乎被老游戲的新活動(dòng)占據(jù),且為數(shù)不多的新游信息中,也只有已經(jīng)上線(xiàn)的《暗黑破壞神 : 不朽》和尚未上線(xiàn)的《逆水寒》手游還有些賣(mài)相,而面對(duì)以二次元賽道新銳公司為代表的挑戰(zhàn)者們不斷推出工業(yè)化時(shí)代新游,想只靠 " 擠牙膏 " 應(yīng)對(duì),顯然是行不通的。

大 IP 能 " 爆 " 不能長(zhǎng)久,網(wǎng)易該怎么突破魔咒 ?

IP 游戲的表現(xiàn)同樣令網(wǎng)易發(fā)愁。

IP 在線(xiàn)上娛樂(lè)領(lǐng)域是一個(gè)重要的吸金 tag,一個(gè)優(yōu)質(zhì)大 IP 的商業(yè)價(jià)值就足以養(yǎng)活一整個(gè)商業(yè)帝國(guó)(比如漫威),而在游戲領(lǐng)域,IP 的魔力同樣適用,養(yǎng)自己的 IP、用熱門(mén)的 IP,也是廠(chǎng)商們的主流商法,而財(cái)大氣粗的網(wǎng)易更是精于此道,在其去年下半年至今上線(xiàn)的 14 款新游中,就有《暗黑破壞神 : 不朽》《漫威對(duì)決》《哈利波特 : 魔法覺(jué)醒》《星戰(zhàn)前夜 : 無(wú)燼星河》四款 IP 游戲,而這些游戲的一大特點(diǎn)就是在上線(xiàn)早期往往能取得相當(dāng)出色的表現(xiàn),甚至 " 爆款 " 的頭銜也是唾手可得,往往會(huì)成為分析師樂(lè)觀估計(jì)網(wǎng)易未來(lái)營(yíng)收情況的例證。

然而,這些 IP 游戲也同樣有著致命的缺點(diǎn)——火得快,涼得也快,根本無(wú)法獲得長(zhǎng)期穩(wěn)定的流水。

以《哈利波特 : 魔法覺(jué)醒》為例,上線(xiàn)首月流水突破 10 億,一口氣殺入 60 國(guó)暢銷(xiāo)榜前 10,連續(xù) 17 天霸榜 iOS 免費(fèi)版,其游戲質(zhì)量和社交玩法,一度讓不少分析師看好它長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的表現(xiàn),認(rèn)為其能夠成為網(wǎng)易新的營(yíng)收支柱。然而,由于各種運(yùn)營(yíng)事故頻發(fā),游戲僅僅過(guò)去了一年時(shí)間,就完全跌出了 iOS 總榜 1500 名外,玩家大幅流失,雖然整個(gè)上半年尚有 8.33 億流水,但從 1 月的 22793 萬(wàn)元一路向下來(lái)到了 6 月 7723 萬(wàn),每月流水下滑的情況完全沒(méi)有緩解的趨勢(shì),等其流水穩(wěn)定之后,也恐怕只能 " 泯然眾人 ",難扛營(yíng)收大旗了。

網(wǎng)易財(cái)報(bào)出爐:營(yíng)收還得看游戲,但大IP真靠得住嗎??

圖片來(lái)源 :B 站 UP 主 GreenSpace

而開(kāi)局本沒(méi)有《哈利波特 : 魔法覺(jué)醒》那么亮眼的《漫威對(duì)決》,情況就更糟糕了,不僅 2022 年 6 月流水下滑到只有 93 萬(wàn)元(甚至比不上絕大多數(shù)網(wǎng)易原創(chuàng) IP 的游戲),iOS 免費(fèi)榜甚至也跌出了 500 名之外,很難有進(jìn)一步的新人增長(zhǎng)。

而眼下 " 蒸蒸日上 " 的《暗黑破壞神 : 不朽》,雖然錢(qián)的確掙了不少,但基本上算是在暴雪糟糕的口碑上又踏上了一腳,在歐美市場(chǎng),玩家的流失情況也十分嚴(yán)重,甚至《暗黑破壞神》IP 的主要玩家資料站都不愿建立其相關(guān)板塊。失去玩家社區(qū)支持,《暗黑破壞神 : 不朽》在未來(lái)成為下一個(gè)《哈利波特 : 魔法覺(jué)醒》的可能性,肯定要比其成為《王者榮耀》或者《原神》的可能性高得多。

順便一提,《暗黑破壞神 : 不朽》還帶出 IP 游戲的另一個(gè)缺點(diǎn),就是IP 畢竟在版權(quán)方手中,版權(quán)方如果不愿繼續(xù)與開(kāi)發(fā)商合作,那么開(kāi)發(fā)商是很難在 " 分手 " 這件事上有什么話(huà)語(yǔ)權(quán)的。

比如說(shuō),就在《暗黑破壞神 : 不朽》掙得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的時(shí)候,暴雪取消了和網(wǎng)易合作的《魔獸世界》手游項(xiàng)目,雖然這個(gè)事件的前因后果尚不明晰,但版權(quán)方如此決絕地終止項(xiàng)目,肯定會(huì)給網(wǎng)易就 IP 游戲這事兒留下不小陰影——但那又是另一個(gè)故事了。

總而言之,從前文提及的《陰陽(yáng)師》今年上半年流水腰斬,到《哈利波特 : 魔法覺(jué)醒》和《漫威對(duì)決》等 IP 手游高開(kāi)低走的遭遇,都無(wú)疑顯露出網(wǎng)易缺乏長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)一個(gè) IP 的能力,而市場(chǎng)消費(fèi)者迭代的情況也很難再催生下一個(gè)《夢(mèng)幻西游》了。面對(duì)市場(chǎng)中以《原神》《明日方舟》等新銳游戲企業(yè)原創(chuàng) IP 的強(qiáng)勢(shì)崛起,網(wǎng)易想要將 " 豬廠(chǎng) " 的榮光帶進(jìn)游戲工業(yè)化時(shí)代,那么就迫切需要在游戲的運(yùn)營(yíng)思路和方式上做出改變。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/630345fbb15ec0606206d152

版權(quán)聲明:虛像 發(fā)表于 2022年8月22日 pm5:24。
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