8 月 20 日對眾多玩家而言是個特殊的日子。自 2020 年起,游戲科學在每年 8 月 20 日都會放出《黑神話:悟空》的新實機預告,今年也不例外。

今年的新預告共有三支。游戲科學自家公布了 6 分鐘的實機劇情片段和插曲《戒網》的 MV,英偉達則放出了 8 分鐘的實機試玩影像。事實證明《黑神話:悟空》的熱度仍然不低,新預告上線兩天后,總播放量已經超過了 2000 萬次。
和前兩年的實機預告一樣,本次新演示同樣展示了不少的內容細節。在這篇文章中,我會從劇情、戰斗等方面入手,為大家一一道來。
姻緣之下藏陰謀
首先聊聊全新的劇情片段。視頻內容看似很簡單:一群女妖精把主角擄到了自家廟宇,而她們的母親似乎也與主角相識。不僅如此,妖精的母親還想與主角 " 成親 "。

想成親的老蜘蛛精
但從演示開始到結束,我們始終沒有看見主角的正臉。大家都知道,《黑神話:悟空》的主角是 " 猴哥 ",他這次沒有在劇情片段中亮相。換句話說,本回劇情的主角或許另有其人。
包括我在內的很多玩家想到了這樣一種可能:視頻中的主人公其實是 " 二師兄 " 八戒。

一方面,演示片段中展示了 " 若仙庵 " 的牌匾,這三字正好出現在《西游記》原著第七十二回中,章節正名為《盤絲洞七情迷本 濯垢泉八戒忘形》。
另一方面,視頻里幾只蜘蛛精的對話提到,母親癡情的郎君 " 生得憨丑 ",而且 " 以前倒還有些本事 ",這些描述對悟空而言并不恰當,但放在八戒身上正合適。
需要注意的是,視頻中還出現了如下鏡頭:某個蜘蛛精端詳主角時,她特地側下身子張望,由此可見主角的身軀并不高。如果主角是八戒,他的身高不至于讓蜘蛛精側身俯視。比較合理的解釋是,此時的八戒以匍匐狀態示人,或者干脆被打回了原形。

左邊的蜘蛛精正在側身俯視
在蜘蛛姐妹的一番交談后,老蜘蛛精在視頻后段登場。她的面容蒼老,但仍有精心裝扮。當她說出 " 天上果然不是人過的日子 " 時,我便感覺這個老妖精的背景不簡單。
不少網友都在推測這句話的背后深意,老妖精既知 " 天上 ",那么她與天庭之間肯定存在某些聯系。或者說,這只老蜘蛛精曾經就是 " 天上人 ",只是在某些事件后,被貶下凡世為妖。《戒網》的歌詞也唱道:踏破銀河無覓,玉顏紅袖;尋遍宮闕不見,良人佳偶。這也間接說明了老妖精的前世境遇。
" 老妖精曾是神仙 " 的推論一出,徹底引爆了網友們的腦洞。有人認為這只妖精的前世乃是織女星,因為《戒網》所唱的正是牛郎織女的故事;也有人推測老妖精是嫦娥轉世,因為她和豬悟能確實有段緣分。那么她到底是何方神圣?在官方解答前,這個問題足夠讓玩家們討論一番了。
但換句話說,如果視頻中的新郎真是豬八戒,整個游戲內容又會存在矛盾:目前來看,《黑神話:悟空》中玩家能操控的只有 " 猴哥 " 悟空一人,那么八戒又是從哪里得來的戲份?
結合視頻最后的場景,我產生了兩種猜想:其一,視頻中的 " 八戒 " 正是悟空自己。他先以變化之法化為八戒的模樣,再借著成親的名義來到若仙庵,關鍵時刻上演一出斬妖除魔的好戲。

但這種推測可能不太準確。因為演示的最后,蜘蛛精的庭院已盡顯破敗之相,所以視頻前段與最后一幕不像是接連發生的事件。相反,兩處橋段的時間可能相隔了很多年。若是悟空直搗黃龍,哪需要這么長的時間?
因此,第二種猜想或許更加合理:八戒在若干年前參與了老蜘蛛精的婚禮,但在某起陰謀的影響下,所有人下落不明。老蜘蛛精也陷入癲狂,盤踞在若仙庵內。若干年后,悟空路過此處。他降伏了當地的妖怪,并且通過某種方式了解到八戒當時的回憶。

老蜘蛛精現出原形
以上只是我的個人猜測,歡迎大家討論。但能肯定的是,《黑神話:悟空》會在《西游記》原著的基礎上加以改編,游戲科學的主創馮驥也是一位資深策劃。在這款國產新作發售時,我們肯定能看到不一樣的劇情展開。
力戰群妖顯神通
與謎語般的劇情片段相比,《黑神話:悟空》的戰斗演示同樣放出了大量信息,但內容顯得直白不少。
通過英偉達公布的 8 分鐘實機試玩,我們可以看出這款游戲的戰斗框架已經成型。此次視頻沒有以往宣傳片中的那股 " 播片感 ",更能反映本作的真實形態。
開場后不久,試玩者操控的悟空就與大頭怪展開交戰。得益于系統 UI 的優化,《黑神話:悟空》的戰斗界面變得愈發直觀。

以上圖為例,悟空的狀態由畫面左下角的三項數值組成:血量、法術和耐力。血量即是悟空的生命值,血條左側的葫蘆則是一種補給品。當玩家生命瀕危時,可以通過喝藥進行回血。從視頻內容來看,葫蘆裝滿后可以回血五次。
血槽下方的藍條是悟空的法力值,已習得的四項法術標示在畫面右下角。它們分別是:化身為妖怪「石磷磷」的變身術;阻止敵人行動的定身術;格擋對手攻擊的石化術,還有吸引敵人注意的分身術。
另外在 2021 年的演示中,悟空還能使出 " 火圈退敵 " 的招式。也就是說,整款游戲中悟空能學習的法術遠不止四種。

火圈退敵
藍條下的黃色槽代表了悟空的耐力值。從演示內容來看,奔跑與閃避都會消耗角色的耐力,一些招式也要耗費足量的耐力才能使出。
法術標識的下方還顯示有某種蓄能槽。當悟空攻擊敵人時,蓄能槽就會得到填充。隨著蓄能槽不斷增長,悟空就能施展更加強大的技能。若蓄能槽滿格,悟空還能釋放出魄力十足的必殺技。
視頻中的悟空身形矯健。他的轉身與回避動作都很流暢,身上的衣袖也會隨風飄動。悟空變換招式時,畫面右下角的架勢還會自行改變。
不過玩家們對本作的 " 打擊感 " 存在爭議,一些人認為悟空揮棒時沒有發力感,妖怪的受擊反應也不明顯。但在我看來,一款游戲的 " 手感 " 必須在實際上手后才能體會,所以待游戲上線后再討論相關問題或許更加合適。
怪物方面,本次演示展示了「小人參精」「首領 · 赤髯」等新敵人。得益于制作組的美術功底,新妖怪的形象依然鮮明。「小人參精」類似于所謂的 " 寶箱怪 ",雖然它的攻擊方式比較單調,但它的根須都帶有毒性,玩家對戰時還是不能大意。
打敗「小人參精」后,游戲的圖鑒界面會補充對應信息。其中就寫道:" 世人多愛吃人參,尤其是老參。曾有學者不以為然,認為人參半毒半補。" 這一點正好對應了「小人參精」的毒系攻擊。可見游戲科學在戰斗與設定的結合上確實下了功夫。

「小人參精」身體遍布根須
《西游記》原著中的赤髯鎮守河瀆,是涇河龍王的四兒子。此次在《黑神話:悟空》現身的赤髯,是一頭身形纖細的龍獸。它的尾部帶有亮光,似乎能使出雷霆萬鈞的招式。赤髯的動作也相當矯捷,即便演示中的悟空使出渾身解數,還是在最后關頭敗下陣來。
值得注意的是,悟空在戰斗時可變身為妖怪「石磷磷」。《西游記》原著中即有 " 亂石磷磷 " 的描述,用來形容石頭突立的樣子。「石磷磷」的名稱恰好對應了游戲中的妖怪形象,看上去便是一副駭人模樣。

悟空變身為「石磷磷」
與赤髯戰斗時,悟空變身的「石磷磷」擁有極高的韌性。它能抵御赤髯的雷系法術,并在赤髯倒地后砸出巨額傷害。這些設定對應著 " 石頭不怕被雷劈 " 的特性,更凸顯出一些深層信息:游戲中的首領存在弱點,交戰時針對弱點便能事半功倍。
其實在 2020 年的實機演示中,官方就有透露這個設定。悟空對付多毛的「靈虛子」時,就曾化身狼妖,靠著一把火杖滅了對方的威風。如今的演示又出現了 " 化石御雷 " 的操作,由此可見《黑神話:悟空》絕不是款簡單的游戲。簡單的 " 硬莽 " 未必能迅速地結束戰斗。不斷觀察妖怪的攻擊方式,有效克制它們的弱點,才能讓悟空立于不敗之地。

本回視頻還公開了人物屬性界面。左上角各項分別是本事、神通、披掛、行囊、游記和設置,對應板塊應該是特殊技能、法術、裝備、道具、怪物圖鑒等。玩家可以在這些頁面中管理不少種類的資源。游戲場景散布有各種草藥,解鎖存檔點也是以 " 神龕上香 " 的形式呈現,可以說國風味十足。

圖鑒搭配古籍畫,效果出眾
但悟空拾取草藥的動作還是略顯僵硬。在我看來,這套動作的持續時間顯得過長了。如果可以的話,希望制作組能縮短下拾取動畫。

結語
自 2020 年首次公布以來,《黑神話:悟空》收獲了無數國內外玩家的關注。盡管許多玩家迫切地期待游戲發售,但我認為這種事情急不得。
游戲科學曾在賀歲視頻中發揮自嘲精神,為我們描繪了一副 " 開發崩潰,人走茶涼 " 的景象。盡管這只是一次官方整活,但它也側面反映出 3A 級游戲的風險和挑戰。只有給予開發者充分的理解,才有可能讓中國游戲的下一個夢想成真。
好在《黑神話:悟空》的輪廓日益明晰,希望終有一日,游戲科學和玩家們能夠相互成全。
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