今天,小發(fā)一覺睡醒,就發(fā)現(xiàn)熱搜第一,怎么掛了四個(gè)我看不懂的字。

點(diǎn)進(jìn)去才知道,就是一個(gè)叫《 羊了個(gè)羊 》的微信小游戲,引發(fā)了熱議。
真不愧是中秋后的第一個(gè)工作日。
就一天時(shí)間,網(wǎng)友們居然討論 7.8 萬條內(nèi)容,點(diǎn)進(jìn)去就是各種吐槽游戲有多難。

甚至有人各種放出話,能過一關(guān)就要膜拜對(duì)方。

看到這,小發(fā)已經(jīng)很好奇了。就一個(gè)小游戲,能有多少斤量?
這個(gè)時(shí)候,公司的吹水群里,有個(gè)大哥直接丟出了一句話。
" 誰過了第二關(guān),就給發(fā) 50 塊。"

哈??要是談錢,那我可就不困了。
這猖狂的宣戰(zhàn),直接就在辦公室里,挑起了一場(chǎng)熱度空前的戰(zhàn)爭(zhēng)。

作為一個(gè)高玩,這 50 塊當(dāng)然是舍我其誰了。今天的午飯錢,小發(fā)就要靠自己的雙手掙回來。
游戲玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,就是消消樂。
在界面的中間,是我們需要消除的卡牌。卡牌會(huì)隨機(jī)地疊放在一起,只有消掉上面的卡,下面的卡牌才可以挪動(dòng)。

而游戲難就難在,我們必須要做好資源調(diào)控。
在界面底部有一條卡槽,總共有 7 格位置。選中的卡牌會(huì)放在卡槽內(nèi),有三個(gè)相同就會(huì)消掉。

但是,無法消掉的牌,就會(huì)一直占著卡槽位。
一旦卡槽放滿,也就意味著游戲結(jié)束。因此,在有限的卡槽限制下,我們必須思考好卡牌的選擇。
是不是聽起來非常容易,小發(fā)我也是這么想的。

游戲總共只有兩關(guān),第一關(guān)我三秒輕松通關(guān),感覺未來一片光明。
結(jié)果,我的時(shí)間永遠(yuǎn)停在了第二關(guān)。我奮戰(zhàn)了一下午,死了兩百多次,卻一次都沒有通關(guān)過。。。

一開始,我以為這個(gè)游戲需要我的游戲謀略。
后來我才發(fā)現(xiàn),原來全看我的臉黑不黑。
游戲總共設(shè)置了 9 種卡組,但卻只有 7 個(gè)格子。

而且越玩到后面,相同的卡牌就會(huì)越隔越遠(yuǎn)。
如果你拿到的牌組不好,就算消掉了兩層卡牌,你也別想找到兩張相同的。

游戲還有一個(gè)非常操蛋的點(diǎn)。
因?yàn)榭ú畚恢糜邢蓿蕴暨x卡牌的時(shí)候,我們需要根據(jù)被遮住的牌,來判斷應(yīng)該挪走頂部哪一張卡。這也最需要玩家動(dòng)腦計(jì)算的地方。
可是你永遠(yuǎn)無法知道,心儀的那張灰色牌,它到底是在第幾層。。
你以為馬上就要拿到叉子,結(jié)果一掀開,其實(shí)下面還藏著兩張其他的牌。。

每次你以為你離成功很近了。但其實(shí)這些牌,就像印度人擠火車一樣。
如果不翻開,你永遠(yuǎn)不知道這底下,可能藏了一整個(gè)中國。

做到這個(gè)份上,游戲制作者還沒有滿足。
為了繼續(xù)增加玩家的沉浸式憤怒,它還按照地域來劃分戰(zhàn)隊(duì)。然后,在游戲首頁展示出各省排名。
事情發(fā)展到這里,早就已經(jīng)不是一個(gè)人的戰(zhàn)斗。你的背后是一整個(gè)省的榮譽(yù)。
用我們辦公室的話來說,就是:" 為省隊(duì)爭(zhēng)光。"
目前排名情況:浙江省、山東省、廣東省 ▼

為了不讓自己的省丟臉,為了給腳下的土地爭(zhēng)光。
幾乎整個(gè)一下午,群里就是運(yùn)動(dòng)健兒們,各種來回丟鏈接。
甚至不惜說出,一棵韭菜的標(biāo)準(zhǔn)發(fā)言:

我就想問問,當(dāng)年召喚不出神龍的,是不是也是你們這幫人?
《 召喚神龍 》▼

合成不出西瓜的,是不是也是你們?

這些簡(jiǎn)陋小游戲,為啥能這么上癮?
于是小發(fā)就去扒了一下,這些小游戲的背后,到底是什么人在賺麻了。
結(jié)果發(fā)現(xiàn)《 羊了個(gè)羊 》,來自一個(gè)叫 北京簡(jiǎn)游 的公司,是一家去年剛成立的新公司。
北京簡(jiǎn)游旗下的兩外兩款游戲 ▼

而《 合成大西瓜 》和《 召喚神龍 》,則來自北京米兜科技有限公司。也是目前國內(nèi),最大的 h5 游戲廠商。

雖然,兩家公司成立時(shí)間不同,但是它們做的游戲卻都像一個(gè)模子里刻出來的。
玩法基本上都是三消、對(duì)對(duì)碰、泡泡龍之類的,傳統(tǒng)的簡(jiǎn)單休閑小游戲。
下到 10 歲的小學(xué)生,上到 70 歲的老奶奶,都能一秒輕松上手。

而每款小游戲的游戲時(shí)長(zhǎng),基本上不到 10 分鐘。死了之后,玩家三秒內(nèi)就能重開一把。
速死速開,就跟 TM 嗑瓜子一樣。
每次,當(dāng)玩家一萌生出:要不再來一把,試試。
想法還沒落地,手已經(jīng)先人一步,點(diǎn)到了 " 再次挑戰(zhàn) "。

這些游戲都是免費(fèi)游玩的,而且不需要下載。玩家隨時(shí)隨地就能開上一把。
游戲也沒有所謂的氪金,有的只是爆肝。
玩家只需要分享一下鏈接或者看 30 秒廣告,就能獲得關(guān)鍵的道具。比如可以幫你增加三個(gè)卡槽,或者是大洗牌。

小發(fā)一下午,已經(jīng)往 " 相親相愛一家人 " 群里丟了幾十個(gè)鏈接了。
我媽往群里丟拼多多砍一刀,我往群里丟 " 據(jù)說能通關(guān)的都能達(dá)到愛因斯坦 "。我媽從來沒有覺得,和年輕人步調(diào)這么統(tǒng)一過。

就靠著微信的轉(zhuǎn)發(fā)和用戶生態(tài),這種輕松免費(fèi)的 h5 小游戲在小程序里大殺四方。
從 2015 年的《 圍住神經(jīng)貓 》開始,到《 合成大西瓜 》,這種小游戲每次一旦出圈,就是一場(chǎng)爆炸式的傳播。

哎,既然這么好復(fù)制,那我們是不是也可以去撈一波?
趕緊打住!要想靠這個(gè)賺錢,小發(fā)建議還是收收念頭吧。
其實(shí),這么多年過去了,也就北京米兜一家還活得好好的。這口飯,可沒咱們想的這么好吃。
雖然這些小游戲,是能調(diào)動(dòng)起你所有的朋友轉(zhuǎn)發(fā),卻掏不走他們口袋里的一分錢。
大部分的 h5 游戲,不過就是把各種玩法縫合到一起,每款游戲的壽命都很短。
甚至可能還存在著,你抄我,我抄你的情況。
最近這不,《 羊了個(gè)羊 》還被爆料說嚴(yán)重抄襲了另一款休閑游戲 3 tiles。

兩個(gè)游戲從玩法到界面,幾乎是一模一樣的,都是將上方的卡牌挪動(dòng)到下面消除。。
甚至,底部也提供三種幫助道具也很雷同,都有:撤銷和洗牌。

是不是對(duì)照著 3 tiles 抄的,其實(shí)說不好。因?yàn)楸本┟锥狄灿型娣ㄏ嗤皇强娌煌挠螒颉?/p>
更有可能的是,存在著多方 " 借鑒 "。
比如北京簡(jiǎn)游的另一款《 解救大西瓜 》,誰看了不迷恍惚呢?

所以," 高傳播、高流量、低留存、低轉(zhuǎn)化、低 ARPPU " 就是這些游戲的通病。說白了,就是留不住用戶,也賺不到錢。
米兜之所以還能活到現(xiàn)在,主要是它們生產(chǎn)力夠強(qiáng),靠走量賺錢。成立這十幾年之間,它們開發(fā)出了幾千款游戲。
每周起碼一款 ▼

所以,別說你去復(fù)制一下了。就算是北京簡(jiǎn)游,能不能活下來還是個(gè)未知數(shù)。
而且,作為一名玩家。
我其實(shí)根本不關(guān)心它們誰能過的更好,也不關(guān)心它們能不能找到更好的賺錢方法。
我只在乎我被偷走的那一整個(gè)下午。

甚至,半夜游戲短暫崩潰的時(shí)候,群里還在哀嚎一片。
電子游戲成癮癥狀如下:▼

在這段崩潰的時(shí)間里,原本急著重開一把的我,冷靜了下來。
我突然開始思考:
我是不是被利用成了一個(gè)看廣告機(jī)器?
會(huì)不會(huì)這個(gè)游戲,從頭到尾就是一個(gè)騙局?
只是一個(gè)不可能完成的任務(wù)呢?
于是,我和同事們?cè)谌豪铮瑢?duì)著游戲機(jī)制一通分析。
最后,紛紛達(dá)成了一致:
這鳥游戲就是玩不過去的啦,游戲設(shè)定的有問題。

得出結(jié)論之后,我們心滿意足地相約退出游戲。
這個(gè)時(shí)候,剪輯默默地彈了一張截圖彈到群里,殺死了這場(chǎng)比賽。

只留給我們一個(gè)瀟灑的背影。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/6321fee48e9f09288168d171
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