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這個(gè)超好用的反外掛工具,為啥會(huì)被網(wǎng)友噴成篩子?

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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玩游戲,最讓人生氣的是什么?

小發(fā)覺(jué)得,PVP 時(shí)遇到掛壁絕對(duì)算是頂級(jí)腦溢血體驗(yàn)。

比如在一把大逃殺游戲里,你搜東搜西配了一身神裝,正準(zhǔn)備開(kāi)始表演,2 公里開(kāi)外一個(gè) " 路飛 " 大哥自瞄鎖頭,3 發(fā)子彈把你帶走了。

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別說(shuō)遇到,光是這么想想我就已經(jīng)上頭了。

其實(shí)不光在大逃殺類型的游戲,整個(gè)游戲圈,只要 PVP 游戲里的作弊開(kāi)掛,都是個(gè)人神共憤的問(wèn)題。

你在單機(jī)游戲里弄點(diǎn)腳本爽一爽沒(méi)啥毛病,可一旦在 PVP 里開(kāi)掛,那就是把自己的快樂(lè)建立在別人的痛苦之上。

隔著屏幕都感覺(jué)到絕望了 ▼

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所以,各大游戲廠商每天都在絞盡腦汁,就想著研究如何打擊游戲外掛。

這不,前兩天,EA 就給公司旗下 PC 端游戲上了一個(gè)新的內(nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng) EA AntiCheat ( EAAC ) 。

反作弊系統(tǒng),大家肯定聽(tīng)了不少,就是這個(gè) " 內(nèi)核級(jí) ",是個(gè)啥意思?

這么說(shuō)吧,其實(shí)我們電腦上的程序有兩種不同的級(jí)別:用戶級(jí)別和內(nèi)核級(jí)別。

我們常見(jiàn)的各種程序、游戲、軟件,都是用戶級(jí)別,它們的代碼不會(huì)直接去影響硬件,而是交由系統(tǒng)來(lái)處理,由它們?nèi)ソy(tǒng)一調(diào)度指揮。

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而內(nèi)核級(jí)別的程序代碼會(huì)直接粗暴地向 CPU、內(nèi)存等硬件發(fā)布命令,所以內(nèi)核權(quán)限一般只會(huì)給最底層的操作系統(tǒng),或者是系統(tǒng)信任的功能。

早些時(shí)候,反作弊軟件都比較保守,沒(méi)有把自己上升到內(nèi)核級(jí)的高度。

像 V 社的 VAC 等等,都還是用戶級(jí)別的反作弊。

但這種浮于表面的反作弊一向是雷聲大雨點(diǎn)小,就像 VAC 封禁其實(shí)一直不給力,只是一旦被封,就會(huì)導(dǎo)致一堆游戲玩不了,這么大的損失才讓大家印象深刻。

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但掛壁使用的作弊軟件就不一樣了,他們?yōu)榱俗鞅撞粨袷侄危?strong>率先將自己 " 二維化 ",通過(guò)一些方法拿到了內(nèi)核級(jí)別的權(quán)限。

這樣一來(lái),掛比反掛軟件權(quán)限還高,作弊軟件就成了防君子不防小人的擺設(shè)。

為了應(yīng)對(duì)這種局面,反作弊系統(tǒng)才被迫降維,跑進(jìn)內(nèi)核里和作弊程序廝殺。

像 EA 這次上的 EAAC,就是把自己裝進(jìn)電腦的內(nèi)核里,拿到了最高權(quán)限。

然后通過(guò)全盤(pán)掃描計(jì)算機(jī)硬盤(pán)、內(nèi)存、程序等等操作篩選 " 作弊軟件 ",最后把它們識(shí)別出的 " 作弊程序 " 給干掉。

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是不是很高級(jí)?

不過(guò),EA 也不是第一個(gè)吃螃蟹的。在內(nèi)核級(jí)反作弊程序里,做得最好的是拳頭專門(mén)為旗下 Valorant《 無(wú)畏契約 》游戲打造的反作弊系統(tǒng) Vanguard。

這套系統(tǒng)用在了天生帶有外掛劣勢(shì)的 FPS 游戲上,卻在治理開(kāi)掛者方面有行業(yè)最好的水平。

去年,拳頭曾宣布,用了 Vanguard 的《 無(wú)畏契約 》,開(kāi)掛舉報(bào)率達(dá)到了有史以來(lái)最低。

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為什么 Vanguard 能這么強(qiáng)?

主要是因?yàn)?,同是?nèi)核級(jí)程序,也有高低之分:先打開(kāi)的擁有主動(dòng)權(quán)

開(kāi)過(guò)掛的都知道,大部分外掛會(huì)要在打開(kāi)游戲前先打開(kāi)外掛,為的就是占據(jù)有利地形,先隱藏保護(hù)好自己,防止被游戲的反外掛程序檢測(cè)到。

而 Vanguard 的特點(diǎn)就是必須強(qiáng)制開(kāi)機(jī)自啟,雖然你可以在開(kāi)機(jī)后退出這套系統(tǒng),但你一旦退出了 Vanguard,再想運(yùn)行 Valorant,就必須重啟電腦,那就意味著重啟 Vanguard。

必須把 Vanguard 放到最佳 " 狙擊位 ",

才能玩 Valorant ▼

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而且有消息稱,Vanguard 被 Windows 系統(tǒng)囊括進(jìn)了 " 反惡意軟件 " 的一員,這就意味著它的啟動(dòng)幾乎是和 Windows 系統(tǒng)一起的,比任何程序都早。

這也就給了 Vanguard 最有利的狙擊位置,任何外掛程序都得在它監(jiān)視下啟動(dòng),那也就無(wú)所遁形了。

眼看 Vanguard 內(nèi)核級(jí)反作弊玩得風(fēng)生水起,深受掛壁困擾的動(dòng)視也立馬跟進(jìn)了。

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他們?cè)凇?使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 》引入了名為 RICOCHET 的內(nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng),而且還徹底改變了大家對(duì)反作弊的思路。

RICOCHET 面對(duì)開(kāi)掛的人,動(dòng)視選擇了一種愚弄的方式,發(fā)泄了玩家和開(kāi)發(fā)商共同的怒火。

一種就是開(kāi)啟 " 傷害護(hù)盾( Damage Shield )"。

這個(gè)護(hù)盾會(huì)讓開(kāi)掛的人沒(méi)法打出該有的傷害,無(wú)法擊殺玩家。

主播視角 ▼

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正常玩家視角 ▼

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還有就是 " 隱身 " 模式,正常玩家被掛壁傷害時(shí),可以原地隱身。

掛壁視角 ▼

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正常玩家視角 ▼

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還有就是,讓檢測(cè)到的掛壁,沒(méi)法使用任何武器甚至包括拳頭。

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而且,動(dòng)視還很自豪地承認(rèn)這么設(shè)計(jì) " 就是為了惹惱作弊者 "。

不過(guò)說(shuō)真的,這種在游戲里加入 " 內(nèi)掛 " 不僅惡心了掛壁,還額外附贈(zèng)了讓玩家 " 手刃掛壁 " 的快樂(lè),聽(tīng)起來(lái)就很爽。

當(dāng)然,人家這么做也不僅僅是單純?yōu)榱俗屚婕宜鼈兤鋵?shí)是為了讓掛壁多玩會(huì),充分收集作弊者與外掛的信息,方便后面更好地針對(duì)外掛。

惡心你、了解你,最終更好地干掉你,這套組合拳很給力。

既然內(nèi)核級(jí)反作弊這么好用,為啥大家還是傾向于選擇用戶級(jí)別的反作弊呢?

因?yàn)閮?nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng)從誕生初就伴隨著海量爭(zhēng)議。

第一個(gè)問(wèn)題就是,作為內(nèi)核級(jí)別的程序,它會(huì)掃描你的所有程序和內(nèi)存,這會(huì)帶來(lái)各種隱私問(wèn)題。

雖然內(nèi)核級(jí)反作弊可能會(huì)好用,但隱私是很多人的紅線。曾經(jīng)就有網(wǎng)友宣稱:" 我寧愿和作弊者一起生活。我的隱私比游戲更重要。"

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還有個(gè)問(wèn)題,內(nèi)核級(jí)別獲取的權(quán)限實(shí)在太高,一旦被不法分子所利用,就會(huì)給玩家?guī)?lái)不可估量的損失

2013 年,電競(jìng)平臺(tái) ESEA 發(fā)布了一款反作弊客戶端,結(jié)果公司內(nèi)部一個(gè)員工往里面私自加了挖礦軟件,從玩家那里薅到了 3600 多美元。

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不僅如此,內(nèi)核級(jí)反作弊在影響其他軟件甚至游戲本身的運(yùn)行上,總有意想不到的效果。

比如 Vanguard 的早期版本里,就曾經(jīng)因?yàn)檎`識(shí)別,阻止過(guò) Core Temp( 溫度監(jiān)控程序 )的運(yùn)行。

Vanguard 還曾影響過(guò)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的工作,而當(dāng)時(shí)的解決辦法要么是等反作弊系統(tǒng)更新,要么是把鼠標(biāo)和鍵盤(pán)換掉,其他工具像超頻工具、風(fēng)扇控制器等等,更是經(jīng)常被無(wú)辜波及。

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對(duì)于游戲佬來(lái)說(shuō),最離譜的是,用了內(nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng)會(huì)占用大量硬件資源,拖累電腦性能,導(dǎo)致游戲掉幀卡頓。

我用這個(gè)反作弊系統(tǒng)是為了更好地玩游戲,但用了之后游戲玩得更不爽了,那就是撿了芝麻丟了西瓜。

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雖然游戲廠家一再澄清說(shuō)卡頓掉幀和內(nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng)無(wú)關(guān),但你游戲卡了,我總得找個(gè)由頭噴你,誰(shuí)讓你加了這么個(gè)作用并不直觀的玩意兒呢?

而且,為了盡可能避免隱私問(wèn)題,很多內(nèi)核級(jí)反作弊都是允許玩家在開(kāi)啟游戲時(shí)才開(kāi)啟,這也就導(dǎo)致了,它們沒(méi)法占據(jù)最佳位置,也就根本沒(méi)法搞定外掛。

這樣一來(lái),沒(méi)什么用 + 隱私風(fēng)險(xiǎn) + 拖累性能( ?),玩家還能歡迎嗎?

而且,在目前看來(lái),內(nèi)核級(jí)反作弊并不一定是反作弊的最優(yōu)解。

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不過(guò)說(shuō)一千道一萬(wàn),內(nèi)核級(jí)反作弊總不能是個(gè)壞東西,能有更有效的方法針對(duì)掛壁,是多少 " 慘死 " 掛壁手下的玩家的終極愿望。

而且光是引入內(nèi)核級(jí)反作弊程序,就已經(jīng)能緩解不少游戲的外掛情況。

畢竟用戶級(jí)別的外掛大部分都能被內(nèi)核反外掛程序干掉了,內(nèi)核級(jí)別的外掛開(kāi)發(fā)難度又大,做外掛的總得講究成本吧。

我們這些可憐的游戲黨,還是對(duì)游戲廠商抱著最大的善意,相信他們做出這些努力,是真的為了整頓游戲環(huán)境。

拋開(kāi)有沒(méi)有用不說(shuō),起碼態(tài)度是好的。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/6340bc0a8e9f0968bf55e45d

版權(quán)聲明:虛像 發(fā)表于 2022年10月8日 am10:31。
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