《索尼克 未知邊境》將于 2022 年發(fā)售。在 Game Informer 的一次采訪中,「索尼克」團(tuán)隊創(chuàng)意官飯冢隆和本作的編劇伊恩 · 弗林分享了一些本作開發(fā)的幕后故事。
其中飯冢隆談到了邀請「索尼克」漫畫作家伊恩 · 弗林來幫助完成故事的決定。
伊恩從事漫畫創(chuàng)作已經(jīng)有很長時間了,我非常熟悉他的作品。然而在讀過他在 IDW 出版的漫畫之后,我進(jìn)一步被他的才華吸引,這就是邀請他為游戲創(chuàng)作故事的原因。他對角色的理解非常深刻,也確實(shí)給角色的情感和對話帶來了很多提升。

伊恩 · 弗林的漫畫作品
而當(dāng)伊恩談及他的工作時,他表示會致力于讓新老粉絲都能享受故事。
我是一個資深索尼克愛好者,所以我想要將一些系列遺產(chǎn)融入到本次的故事中,即使收效甚微,我也想進(jìn)一步推進(jìn)角色的個人劇情。同時,我希望本作可以與前作展開一些互動,這種聯(lián)系的程度不會大到讓新粉絲一頭霧水,但應(yīng)該能讓老粉絲們會心一笑。
新故事的展開也涉及到艾格曼博士(蛋頭博士)。根據(jù)導(dǎo)演岸本守央的說法,這一次我們可以更深入地探索艾格曼博士的故事。

艾格曼博士
讓艾格曼博士在故事中扮演重要角色是我們在早期階段就決定的,我們希望他能成為一個非常關(guān)鍵的人物來給故事潤色,而不是單純作為「正邪對決」中的反派。我們想把他塑造成一個有血有肉的人。
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我們想要一些戲劇性的內(nèi)容來奠定嚴(yán)肅的基調(diào),并為值得思考的東西進(jìn)行鋪墊。表面上看,故事很容易理解享受,但我們想要挑戰(zhàn)自己,來創(chuàng)作一部劇,讓它更有深度更值得享受。
伊恩對這一說法還進(jìn)行補(bǔ)充,他認(rèn)為《索尼克 未知邊境》會有一個更 " 陰郁 " 的故事,將關(guān)乎自我反思和決定如何向前:「索尼克,成為索尼克,是每個人都需要的一種正能量,以及改變的力量」。
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