
" 艱難的決定 " 好像也沒那么艱難。
只需一臺(tái)機(jī)器、一部屏幕和足夠多的手柄,就能實(shí)現(xiàn)本地多人對(duì)戰(zhàn),或者合作通關(guān)戰(zhàn)役。自 2001 年的初代作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》以來,這種與親近的朋友或家人一同游戲的分屏模式,始終是《光環(huán)》系列的賣點(diǎn)之一。

由 343 工作室開發(fā)、2015 年發(fā)售的《光環(huán) 5》,就因?yàn)闆]有分屏合作戰(zhàn)役而受到詬病。于是,在 2017 年的 DICE 年度峰會(huì)上,343 負(fù)責(zé)人邦妮 · 羅斯(Bonnie Ross)鄭重承諾:從今以后,《光環(huán)》系列的所有第一人稱射擊游戲都 " 將永遠(yuǎn)支持分屏模式 "。
2019 年 E3 大會(huì)上,343 社區(qū)總監(jiān)重申了這一承諾,明確表示新作《光環(huán):無限》將支持分屏模式。

圖源 Xbox 官網(wǎng)
然而到了 2022 年,343 還是背棄了諾言。他們只為《光環(huán):無限》制作了分屏對(duì)戰(zhàn)功能,而玩家們翹首以待的分屏合作戰(zhàn)役,先是多次延期,后又徹底取消。
9 月 1 日,《光環(huán):無限》更新了一部長(zhǎng)達(dá) 30 分鐘的訪談與演示視頻,在訪談中,343 的創(chuàng)意主管約瑟夫 · 史坦頓平靜地宣布:
" 我們不得不做出艱難的決定,不再提供《光環(huán):無限》的分屏戰(zhàn)役模式,并將本該用于上面的資源轉(zhuǎn)移到更新列表中的其他事情上。"

" 艱難的決定 "
343 同時(shí)宣布,本該在 " 第二賽季 "" 第二賽季后期 " 或 "8 月下旬 " 實(shí)裝的聯(lián)機(jī)合作戰(zhàn)役,都要拖到 11 月 8 日的小型 " 冬季更新 "。而多人模式的第三賽季大更新,跳票到了 2023 年 3 月,這意味著今年 5 月就開始的第二賽季,將要持續(xù)整整 10 個(gè)月。
《光環(huán):無限》低下的更新效率一直受到玩家批評(píng)。待到取消分屏合作戰(zhàn)役的消息一出,再忠誠(chéng)的粉絲也會(huì)因 343 的言而無信感到失望。在 Steam 平臺(tái),《光環(huán):無限》的近期好評(píng)率已經(jīng)跌到了 35% 的 " 多半差評(píng) "。

既然分屏合作戰(zhàn)役這件事無法再指望官方,玩家們決定自尋出路。
事實(shí)上,分屏戰(zhàn)役模式的殘存代碼,目前仍是《光環(huán):無限》游戲文件的一部分。早在今年 6 月,玩家 Zeny IC 就發(fā)現(xiàn)了游戲的一個(gè)主菜單故障,該故障支持玩家在戰(zhàn)役模式下啟用自由視角,可能還允許玩家進(jìn)入分屏合作戰(zhàn)役,但 Zeny 沒能提供進(jìn)一步的驗(yàn)證。

戰(zhàn)役地圖的自由視角
9 月 2 日,即 " 艱難的決定 " 次日,法國(guó)玩家 Halo Creation(以下簡(jiǎn)稱 HC)在一臺(tái) Xbox Series X 主機(jī)上測(cè)試了 Zeny 所提供的方法,成功進(jìn)入了分屏合作戰(zhàn)役,通過了序章,進(jìn)入了開放世界關(guān)卡,期間沒有碰到任何與過場(chǎng)動(dòng)畫或敵人 AI 相關(guān)的漏洞或崩潰報(bào)告。

" 我從未想過我必須要經(jīng)歷這些步驟才能和家里的朋友一起玩 "
進(jìn)入分屏戰(zhàn)役的前置條件,包括一臺(tái) Xbox 主機(jī)、一位在線的 Xbox 好友、分屏模式必備的手柄和額外的 Xbox 賬戶。PC 端的《光環(huán)》不允許玩家同時(shí)登陸兩個(gè) Xbox 賬戶,遺憾無緣分屏功能。
在鼓搗了一整天后,HC 推出了一份整合過的視頻教程,具體流程如下:
首先,打開戰(zhàn)役菜單,加載存檔,等到屏幕下方出現(xiàn) " 正在加載地圖 " 的提示。這時(shí)立刻進(jìn)入好友列表,選中正在主菜單掛機(jī)的好友,點(diǎn)擊 " 加入 "。

在系統(tǒng)成功組建并進(jìn)入小隊(duì)后,退出小隊(duì)。等待屏幕中出現(xiàn)自定義房間的界面后,將服務(wù)器選項(xiàng)調(diào)整為離線。

最后連接第二臺(tái)手柄,登陸相應(yīng)的賬戶,進(jìn)入游戲即可。盡管房間選項(xiàng)的默認(rèn)設(shè)置是多人對(duì)戰(zhàn),游戲卻正常加載了戰(zhàn)役的存檔,進(jìn)入了 343" 不提供 " 的分屏合作模式。

暫停菜單也顯示著對(duì)戰(zhàn)模式的設(shè)置
圖源推特 @KatsuyaTheFuuk
在 HC 上傳視頻教程后的幾天里,社區(qū)中的多位主機(jī)玩家使用不同設(shè)備進(jìn)行了驗(yàn)證。經(jīng)測(cè)試,次世代主機(jī) Xbox Series 的 S 與 X 型號(hào)均可使用這一漏洞進(jìn)入分屏戰(zhàn)役。

Xbox Series S 的雙人同屏
Reddit:u/evgxmagma
性能優(yōu)越一些的 X 型,能夠在 4K 分辨率的屏幕上以 60 幀運(yùn)行雙人同屏游戲(僅在打開游戲地圖時(shí)幀數(shù)會(huì)驟降),甚至撐得住相對(duì)流暢的四人同屏。

Xbox Series X 的四人同屏
Reddit:u/BigMike-64
推特上的一位玩家在自己的舊版 Xbox One 上測(cè)試了雙人分屏游戲的效果,還說服了 " 發(fā)誓再也不玩《光環(huán)》" 的兄弟一起來玩。Xbox One 的機(jī)能相對(duì)有限,進(jìn)入開放世界關(guān)卡后,一部分物件的紋理變得模糊起來,但尚不至于影響他們正常游戲。

測(cè)試也找到了一些需要注意的事項(xiàng)。一位玩家退出游戲,會(huì)導(dǎo)致所有玩家同時(shí)退出,只能按照 HC 的視頻重新走一遍流程。漏洞有很大幾率導(dǎo)致存檔損壞,再次走流程前,玩家須以單人模式進(jìn)入對(duì)應(yīng)的任務(wù),創(chuàng)建一份存檔,在這份存檔的基礎(chǔ)上繼續(xù)分屏游戲。
刨去這些問題,343 舍棄的分屏合作模式有著令人出乎意料的完成度。之前就有玩家曾解包出游戲中長(zhǎng)期沒有實(shí)裝的多人模式新地圖與新模式,可分屏戰(zhàn)役和這些內(nèi)容不同,并非為了游戲長(zhǎng)達(dá)十年的運(yùn)營(yíng)計(jì)劃憋出的 " 大招 ",而是被官方舍棄、已經(jīng)不該存在于游戲中的東西。
《光環(huán)》社區(qū)需要 343 的一個(gè)合理解釋,但他們更擔(dān)心 343 不作解釋,反倒在幾天后的某次更新中,以修復(fù)漏洞的名義,輕易奪去他們期待了許多年的樂趣。

" 只管看著他們修復(fù)這個(gè)漏洞吧。"
原文地址:http://www.myzaker.com/article/631a1063b15ec03d39148cae
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:《光環(huán):無限》放棄分屏合作,玩家們自己動(dòng)手把它做了出來 | 快導(dǎo)航網(wǎng)